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FC 바이에른 뮌헨(Bayern München)
유벤투스 FC(Juventus FC)
맨체스터 유나이티드 FC(Manchester United)
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프리미어리그 스포츠토토 파트너 코나미 홀딩스 주식회사(일본어: コナミホールディングス株式会社 코나미 홀딩스 카부시키가이샤, 줄여서 코나미)는 다양한 장난감, 트레이딩 카드 게임, 애니메이션, 특촬물, 비디오 게임을 개발하고 배급하는 일본의 회사입니다. 처음에는 노래방 기기 사업으로 시작했으며, 1969년에 고즈키 가게마사가 창립했고 현재까지 사장 및 CEO를 맡고 있습니다. ‘코나미’라는 이름은 창립자들인 고즈키 가게마사, 나카마 요시노부, 미야사코 다쓰오의 앞글자에서 따왔다고 하며, (MI의 또 다른 경우에는 마쓰다 히로, 이시하라 쇼키치의 「Matsuda, Ishihara」를 통해 따왔다는 설도 있습니다.) 일본어로 '작은 물결'을 의미하기도 하고 프랑스어로 바보 친구를 의미하기도 합니다. 2005년부터 2007년까지 코나미컵 아시아 시리즈를 후원했습니다.

코나미-konami 일본의 게임 제작사

1969년에 창업하여 1972년 법인화하였으며, 2021년으로 창립 52주년을 맞이했습니다.

쥬크박스의 렌탈 및 수리 사업으로 시작하였습니다. 현재의 사업 분야는 비디오 게임 개발 및 유통, (일본 외부에서의) 카지노 운영, 파칭코 제작 및 유통, 헬스 클럽 운영. 한편 대한민국 네티즌들에게는 비디오 게임 개발 업체로 친숙합니다. 본사는 설립 당시에는 오사카에 있었으나 1986년 고베시로 옮겼다가, 1993년부터 실질적인 본사를 도쿄도 미나토구로 이전했고 1999년에 등기상으로도 완전히 도쿄로 이전하였습니다. 도쿄 내에서도 몇번 본사를 이전한 바 있으며 현재는 도쿄 긴자 거리에 있습니다.

유저 입장에서 친숙하게 보이는 이름은 코나미 디지털 엔터테인먼트(Konami Digital Entertainment)로 코나미 계열사 중 게임 개발과 판매를 담당하는 회사입니다. 과거에는 게임 개발을 담당하는 수많은 자회사들이 존재했으며 그 회사들이 주식회사 코나미로 묶여있던 형태였지만 2006년 즈음 해서 게임 관련 계열사들을 전부 합쳐서 단일한 자회사(Konami Digital Entertainment)를 따로 신설했기 때문에 이름이 저렇게 바뀌었습니다. 현재 자회사에 해당하던 게임 스튜디오들은 코나미 디지털 엔터테인먼트 주식회사로 전부 합쳐졌으며 로고에서는 코나미를 쓰지만 실질적으로 언론 등에 노출될 때는 코나미 디지털 엔터테인먼트 또는 KDE)로 호칭합니다. 근데 이 KDE는 로고가 따로 있습니다.

1979년, 스페이스 인베이더 붐에 편승하여 스페이스 인베이더의 모방 작품인 (스페이스 워)와 (스페이스 킹)을 만들면서 게임 분야에 진출한 코나미는 (이 때는 레잔크 명의였습니다.) 다음 해인 1980년, 코나미 공업이라는 명칭으로 개명하여, 최초의 오리지널 게임인 슈팅 게임 디 엔드를 제작했습니다.

이후 그라디우스 시리즈, 고에몽 시리즈, 악마성 시리즈, 콘트라 시리즈, 트윈비 시리즈 등 80년대 명작들을 차례차례 내놓으면서 굴지의 게임 회사로 성장한 코나미는 계속해서 메탈기어 시리즈, 도키메키 메모리얼 시리즈, BEMANI 시리즈 등 새로운 장르를 개척한 실험적인 게임들은 물론, 위닝일레븐 시리즈, 실황 파워풀 프로야구 시리즈, 프로야구 스피리츠, 파워프로군 포켓 등 스포츠 게임에 이르기까지 수 많은 명작 게임들을 발매하였습니다. 또한 게임 뿐 아니라 초성신 시리즈, 유희왕 등 미디어믹스 작품도 내놓고 있습니다. 콜 오브 듀티 시리즈 중 2의 Xbox 360과 PS2용 빅 레드 원을 유통하기도 했습니다. 현재는 자사 오락실 게임들은 모두 e-amusement라는 네트워크 시스템을 채택하고 있습니다.

규모 면에서는 이미 여느 대기업과 비교해봐도 거대한 규모를 자랑하는 거대 회사로 피트니스 클럽 등의 건강 관련 사업과 Biometrics water라는 고급 생수 판매, 대형 스포츠게임 스폰싱과 프로 스포츠팀 운영까지 하고 있습니다. 특히 자사에서 야구 게임을 제작하기 때문에 일본 내 야구 스폰싱에 대해선 일류급입니다. 도쿄돔에 향시 광고가 달리는것은 기본이요 초창기 아시아 시리즈는 코나미의 전폭적 스폰싱덕분에 '코나미 컵 아시아 시리즈'라고 불리웠으며, 거기에 범세계적으로 진출하려고 하는지 월드 베이스볼 클래식까지 광고 스폰싱을 내걸을 정도로 야구 관련에는 돈을 펑펑 쓰면서까지 스폰싱을 하고 있습니다.

국내에서는 생소한 것들뿐이지만 그나마 국내에서 가장 잘 알려진건 역시 유희왕 카드입니다. 아이들의 완구로써 어른들사이에서도 인지도는 굉장히 높아 반다이와 함께 우리나라 아이들과 유희왕 팬덤들의 주머니를 털어가는 주범 중 하나입니다.

코나미의 본사 사옥은 도쿄도 미나토구 롯폰기 "미드타운" 내에 입주해 있었습니다. 본사 입구 근처에 코나미 직영 자사 프랜차이즈 쇼핑몰인 코나미스타일의 오프라인 점포가 한동안 특별히 입점하였지만,불황의 여파로 인하여 2014년 12월 30일부로 문을 닫았다고 합니다. 현재는 긴자로 이전하였습니다.

KONMAI라는 애칭이 있으며, 한국 내에서나 쓰이는 돈나미와는 달리 이건 전세계적으로 코나미를 깔때 자주 쓰입니다. 국내 유희왕 TCG 광고 시엔 고나미로 씁니다. 표준 외래어 표기법에 따르면 고나미로 적어야 맞지만, 공식적인 국내 지사 명칭이 '코나미 코리아'인지라 본 문서의 제목은 '코나미'로 표기합니다.

과거 1990년대 직접 진출하려 했을 때에는 고나미로 적었는데, 그 증거 중 하나가 지금은 흑역사가 되어 버린 '현대세가엔터테인먼트(주)'. 당연하지만 예전부터 DDR의 엄청난 히트 덕분인지 꽤 오래 전부터 한국 시장에 기웃거린 전력이 있습니다. 아무튼 20세기 후반에 KONAMI가 한국에서 활동하려고 했을 때 공식적으로는 고나미로 여기저기 등록하고 다녔었기 때문에 아직도 고나미라는 표기를 볼 수 있는 것입니다.

2011년 봄 즈음에 허드슨과 합병한다는 소식이 있었고, 2011년 4월 1일 부로 허드슨은 코나미의 자회사가 되었다. 그리고 이후 코나미에 흡수되었다.

2012년까지 게임 크리에이터 학교인 코나미 스쿨도 운영하였습니다. 일본의 최대규모 게임 크리에이터 학교인 닌텐도 게임 크리에이터 스쿨과 차이점은 BEMANI 시리즈의 영향 덕분에 사운드 학과가 존재했다는 것으로 그래픽 5 / 프로그래밍 4 / 사운드학과 1수준으로 운영하였고 dj TAKA와 wac도 이 코나미 스쿨의 사운드학과 1기생이었다고 합니다.

코나미-konami 사업 확장

코나미는 음반 사업, 피트니스 클럽, 야구 구단 스폰싱 등 "게임으로 벌어들인 돈을 부업으로 다 까먹는다"는 소문이 흘러다닐 정도로 여러가지 사업을 벌이는 회사로 유명합니다. 심지어 90년대 중반에는 도키메키 메모리얼 펀드와 메탈기어 솔리드 펀드 등의 펀드 사업까지 벌였을 정도입니다.

도키메키 메모리얼 펀드의 경우 사업설명회 장소에서 '키라메키 고교'의 교복을 입은 아가씨들이 시중을 들었다거나, 10주 이상 투자한 사람은 엔딩 스탭롤에 이름을 넣어주는 등등의 화제거리를 낳았으며 메탈기어 솔리드 펀드의 경우 일정 금액 이상 펀드에 투자한 사람에게는 시판되지 않은 특별 패키징의 메탈기어 솔리드 패키지를 증정하였습니다. 그러나 펀드 자체의 수익률은 좋지 않았던 모양으로 증언에 따르면 10을 넣으면 8을 날려먹었습니다. 아마도 코나미가 뭔가 요술을 부린게 아닌가? 하는 의혹도 있었지만 진실은 저 너머에. 아무튼 이 일로 벌어들인 건 원한이었습니다. 코나미 본사의 주식을 샀다면 아무리 주가가 떨어져도 올라갈 가능성은 있는데 이건 주식이 아니라 게임제작에 투자하라 그 자체였습니다. 도대체 '돈을 투자하면 몇 배로 벌어주는 사업이니 큰 이득을 얻을 수 있습니다.'라는 말을 하는 사기꾼들과 다를게 뭐가 있는가?

음반 사업 역시 (80년대의 코나미 구형파구락부에서 시작된) 자사의 풍부한 게임음악 컨텐츠 및 BEMANI 시리즈 리듬게임 음악 컨텐츠에서 그치지 않고, 성우들의 가창 앨범도 역시 코나미 음반사업부에서 낸 것이 많으며 소속 성우들도 여럿 있었습니다. 코우다 마리코 등이 이 케이스였으며, 탄게 사쿠라라는 거물 역시 그녀의 가창 앨범이 코나미쪽 음반사업부에서 꽤 많이 나왔었습니다. 덧붙여 지금은 청산했지만 킹 레코드와도 긴밀한 관계를 맺었습니다. 다만 어느샌가 탄게의 가창음반들은 러브플러스가 나올때까지 코나미 계열 음반사에서 나오지 않았습니다. 또한 2000년대 중반에는 573 레코드라는 일반 음악을 위한 레이블도 연 적이 있지만 어느새 흐지부지되어버린듯 합니다. 이때 573 레코드쪽으로 음반을 낸 가수들중에는 일본의 랩퍼인 DABO 등이 있었습니다.

이 가운데 유희왕의 경우 코나미 혼자서 애니, 게임, 카드, 팬북, 팬아트사업을 과감히 했습니다. 이게 왜 그랬냐면 코나미는 2차 창작 시장까지 돈으로 보고 팔아먹어서 문제인것입니다. 보통의 대규모 게임 기업들은 인기유지를 위해서 팬들이 나가떨어질 이런짓은 왠만하면 자제합니다. 피규어 등 별별 관련 상품을 2차 창작의 힘을 빌리지 않고 다 만들어 팔아먹었다는 사실은 아는 사람은 압니다. 결국엔 현재는 2차 창작에 대해서 클레임을 걸지 않는 편입니다.

파칭코 사업에도 KPE라는 이름으로 손을 대고 있는데, 그 중 매지컬 할로윈 시리즈는 대단히 유명합니다. 비트매니아 IIDX의 흑역사 중 하나인 비트매니아 파치슬롯을 만든 경력도 있습니다. 2005년에는 Konami Gaming, Inc을 설립 미국과 오스트레일리아에서 카지노 사업을 진출했습니다. 도박산업의 고수익으로 게임산업이 취미고 카지노와 파칭코가 주업으로 순익이 엄청나다는 소문도 있지만 연간 재무보고서를 보면 카지노 사업부인 Gaming & Systems 와 파칭코 사업부의 매출과 영업이익은 전체의 10% 내외를 각각 차지할 뿐이고 게임 사업부인 Digital Entertainment가 매출과 순익의 대부분을 차지합니다. 심지어 2013년 파칭코 사업부는 적자를 보았을 정도로 도박산업도 경쟁이 치열한 레드오션입니다. 결국 KPE는 2016년도까지 적자에서 회복하지 못하고 2017년 4월 Konami amusement에 흡수합병되었습니다.

코나미-konami 관련 작품

90년대에 냈던 4인 플레이 가능 게임의 대부분은 3P측 캐릭터가 우대받는 경향이 강했습니다.

코나미사의 게임은, 아케이드 게임과 콘솔 게임을 나뉘어서 분류하도록 하겠습니다.
코나미/아케이드 게임
코나미/아케이드 게임/버전 번호
코나미/콘솔 게임
코나미/거치형 콘솔 게임
코나미/기타 게임 및 영상 매체
가이아폴리스
건게이지
결국 남극대모험(남극탐험)
그라디우스 시리즈
그린베레
고에몽 시리즈
구니스
궁극전대 다단단
닌자 거북이
단키라!!! -Boys, be DANCING!
더 경찰관
대전 퍼즐 구슬
댄싱 블레이드 ~천방지축 도천사
도키메키 메모리얼 시리즈
드라군 마이트
드림믹스 TV 월드 파이터즈
라그랑주 포인트
라쿠가키즈
러브 플러스
로드 파이터
로스트 인 블루2
로켓나이트 어드벤처즈
스파크스터
링 오브 레드
패미컴판 램파트
마샬 챔피언
마성전설 시리즈
마이네리베
만나고 싶어서
메타몰픽 포스
메탈기어 시리즈
메카무스메 (완구/하비)
무장신희
스카이 걸즈
몽키 아카데미
미스틱 워리어즈
미츠메테 나이트
바이올런트 스톰
반달 하츠1
반달 하츠2
버키 오 헤어
북두의 권 펀치매니아
비시바시 시리즈
사일런트 스코프
사일런트 힐 시리즈
사커 슈퍼스타즈
서커스 찰리
서프라이즈 어택
선셋 라이더스
세이기노 히로
스내처
스크램블
슈퍼 코브라
신입사원 토오루군(신입사원 석돌이)
실황 파워풀 프로야구
심슨 가족 아케이드 게임
썬더 크로스
악마성 시리즈
액션형사
양배추 인형
에스퍼 드림 시리즈(2부작) - 1탄, 2탄
엑스맨 코나미
엘레비츠 시리즈
오토메디우스
오토메디우스 엑설런트
코나미 와이와이 월드
와일드 웨스트 카우보이즈 오브 무 메사
왕가의 계곡 (킹스 밸리) 시리즈
월드 컴뱃
월풍마전
위닝일레븐
유희왕 프랜차이즈
오레카 배틀 & 드래곤 콜렉션
이스케이프 키즈
이얼 쿵후
특수부대 자칼
초성신 그란세이저 (특촬/완구)
켄세이 사크리드 피스트
코믹 베이커리
콘트라 시리즈
쿼쓰(Quarth)
퀴즈 매직 아카데미 시리즈
크라이시스 포스
크라임 파이터
크라임 파이터 2
타임 파일럿
탑건
트라이곤
트윈비 시리즈
파로디우스 시리즈
파워프로군 포켓 시리즈
푸얀
프로거
프로야구스피리츠
프리미어 사커(코나미)
하이퍼 올림픽
하이퍼 스포츠
학원제의 왕자님
환상수호전 시리즈
AXELAY
BASEBALL HEROES
BEMANI 시리즈
OZ -오즈
Zen - Intergalactic Ninja

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토토란? 정보 더보기

스포츠토토, 토토는 운동경기를 대상으로 경기가 개최되기 전 결과를 예측하여 경기 결과 (당첨 결과)에 따라 순위별로 환급금을 받는 레저 게임.! 2001년 도입된 체육진흥투표권은 고정환급률 방 식과 고정배당률 방식으로 구성되어 있으며, 이 중 고정환급률 방식을 '토토'라 하고, 고정배당률 방식을 '프로토'라고 한다. 일반적으로 토토란 국내외 운동경기를 대상으로 투표권을 판매하여 경기의 결과 등을 맞춘 구입자에게 배당금을 주는 스포츠베팅게임이다. 토토의 종류에는 운동경기의 승ㆍ무ㆍ패를 맞히는 승부식 게임, 득점ㆍ실점을 맞히는 점수식 게임, 이를 혼합한 혼합식 게임, 우승자ㆍ등위ㆍ득점선수 등을 맞히는 특별식 게임으로 구성되어 있다. 프로토의 종류에는 본인이 자신 있는 일부 경기만 선택하여 선택한 경기의 승ㆍ무ㆍ패를 예측하는 승부식 게임과 특 정 경기의 스코어ㆍ득점선수ㆍ우승자 등 다양한 경기의 기록을 맞히는 기록식 게임이 있다.
한국인이 가장 관심 있는 스포츠 종목은 “야구(62.0%)”, “축구(52.6%)”, “골프(30.9%)”순이었 다.
2017년 7월 6일 – 글로벌 통합정보분석기업 닐슨코리아(대표: 신은희)의 스포츠 솔루션인 닐슨스포츠가 실시한 ‘스폰서링크(SponsorLink)’ 조사 결과에 따르면, 한국인의 절반이 넘는 62.0%가 스포츠 종목 중 “야구”에 가장 관심이 많은 것으로 나타났고, 뒤를 이어 “축구(52.6%)”, “ 골프(30.9%)” 순으로 높게 나타났다.
스포츠토토의 종류
축구토토 : 승무패, 스페셜, 매치, 더블매치
농구토토 : 스코어, 스페셜, 매치, W매치
배구토토 : 세트스코어, 매치
야구토토 : 랭킹, 스페셜, 매치
골프토토 : 스페셜
씨름토토 : 매치업
프로토 : 승부식, 기록식

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프로토 정보 더보기

스포츠토토, 토토, 프로토는 체육진흥투표권 수탁사업자인 케이토토에서 발행하는 복권의 일 종. 국가에서 시행하는 합법적인 도박이다. 2001년 도입된 체육진흥투표권은 고정환급률 방식과 고정배당률 방식으로 구성되어 있으며, 이 중 고정환급률 방식을 '토토'라 하고, 고정배당률 방식을 '프로토'라고 한다. 경마나 경정 같이 경기 결과를 적중시킨 사람에게 배당금이 돌아가는 구조로 되어 있다. 2006년 2월 22일부터 공식 발매되기 시작했다. 프로토는 승부식과 기록식으로 나뉘어져 있다. 승부식은 축구(K리그1, K리그2, , , , 등 각국 리그와 , , 등 주요 국제 대회, A매치 등), 농구(, , ), 야구(, , ), 배구()의 승, 무(축구의 경우만), 패 결과를 맞힌 사람에게 배당률에 따라 적중금이 지급되는 형식이다. 대상 경기는 매주 발매일 전에 공지되며, 주 2~3회 발행된다.
최소 2경기에서 최대 10경기까지 마킹할 수 있으며(즉, 1경기의 결과만에 배팅하는 것은 불가능하다는 얘기), 당연한 얘기지 만 경기 수가 늘어날수록 맞힐 확률은 한없이 떨어지고, 반면 배당률은 엄청나게 올라간다. 일명 High Risk High Return.
참고로 승부식의 경우 연장 포함 여부에 대한 많은 논란이 있는 데, 축구는 90분 경기 시간 내의 스코어만 승패에 반영된다. 야구와 농구는 연장전을 포함한다.

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토토 10계명

토토 잘하는법 10계명
1계명 : 배당률이 실제보다 더 높거나 낮게 매겨지는 경기를 골라라.
2계명 : 팬 입장에서 자신이 좋아하는 팀에 베팅하지 말라.
3계명 : 자신의 최대 한도 내에서 베팅하라.
4계명 : 자신 있는 경기에만 베팅하라.
5계명 : '베스트(best)' 경기에만 베팅하라.
6계명 : 출납장부를 작성하라.
7계명 : 자신만의 전력 평가 시스템을 만들어라.
8계명 : 일관되게 베팅하라.
9계명 : 유연성 있게 접근하라.
10계명 : 자신만의 승리 원칙을 준수하라.

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토토에서 이기는 방법은 여러 가지가 있다.

실시간 중계 및 스포츠 뉴스를 보면서 내가 배팅할 팀의 분위기나 실력을 파악해야 하며 충분히 경기 흐름을 읽어야 한다. 와이즈토토스포조이 같은 유료로 가입하는 방법이 있고 또는 네이버카페나 토토 커뮤니티, 네임드사이트 등에서 무료로 가입하면 많은 정보를 얻을 수 있다. 그리고 어떤 스포츠든 시즌 흐름에 주목하여 감독의 성향 선수들의 팀워크 등을 숙지하여 자신만의 주력 스포츠 분야를 정하고 틈틈이 공부 해야만 이길 수 있다. 배당 유혹에 너무 흔들리진 않되, 배당의 흐름은 무시하면 안 된다. 참고로 배당을 확인할 수 있느곳은 해외로는 비원, 벳365, 다파벳등이 있고 국내에서는 라이브스코어 를 보면 배당 흐름 체크 할 수 있다. 그리고 사설토토사이트에서 배팅을 함부로 하면 안 된다. 합법적인 곳은 배트맨 토토이지만 사설토토사이트를 이용하시는 분은 검증업체를 통해서 배팅하면 믿을 수가 있다. 왜냐하면 대부분 사설토토 사이트들은 고배당 당첨 시 먹튀를 하는 일이 자주 발생하기 때문이 다. 그래서 저희 스포츠토토.me는 토토사이트를 검증을 한 후 회원들에게 추천하며 배팅을 편안하게 즐길 수 있는 검증된 메이저 사이트들만 선별해 추천하고 있다.

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스포츠토토는 각 경기를 분석하고 예측하여 투표하고 적중률에 따라 배당금을 획득하기 때문에 판단능력과 분석능력이 전제되어야 하는 전술적 스포츠 게임이다. 스포츠토토는 경기의 승무패 를 예측하면서 시작되었다. 이후 빠르고 다양한 게임을 추구하는 현대인들의 심리를 이용하여 야구에서의 첫 스트라이크, 농구의 첫 파울, 축구의 첫 코너킥 등 빠른 시간 내에 결과를 알 수 있 는 내용에 대해 베팅을 할 수 있게 변화하였다. 스포츠토토를 이용하는 이들에게 통계적 정보에 의해 더욱 전략적이고 스릴 있는 베팅의 즐거움을 주기 위한 것이다.
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